Downloads - Was wohin?
Cobs * Wesen * Breeds mit Sprites * Breeds ohne Sprites
* Updates
Dateien entpacken
Zip-Dateien
Dateien, die auf Websites zum Download angeboten werden, sind meistens komprimiert
(gepackt), um weniger Speicherplatz auf der Seite selber einzunehmen und auch, um die
Downloadzeiten so kurz wie möglich zu halten. Damit ihr nach dem Herunterladen überhaupt
etwas mit solchen Dateien anfangen könnt, braucht ihr ein Programm zum Entpacken. Das
gängigste Programm zum Entpacken und Packen/Komprimieren von Dateien ist WinZip.
Hinweis: Falls ihr einen anderen Dateiverwalter, als den Windows Explorer verwendet
(z.B. Speed Commander), ist es möglich, daß eine Komprimierungs/Dekomprimierungsfunktion
schon enthalten ist. In diesem Fall könnt ihr natürlich damit arbeiten und benötigt
WinZip nicht.
Gepackte Dateien erkennt man an der Endung *.zip. |
Wenn ihr die zip-Datei mit WinZip öffnet, dann findet ihr darin die
Dateien, die ihr heruntergeladen habt. |
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Ihr könnt nun entweder einzelne Dateien auswählen und in einen beliebigen Ordner
entpacken lassen, oder ihr dekomprimiert die ganze Datei. Das Programm erstellt beim
Entpacken der Zip-Datei einen Ordner, der die gleiche Bezeichnung, ohne die Dateiendung
zip hat. Dann müßt ihr die Dateien nur noch in das richtige Verzeichnis kopieren oder
verschieben. |
Selbstextrahierende Dateien

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| Manche Downloads treffen möglicherweise auch als sogenannte
"selbstextrahierende" Dateien bei euch ein. Auch hier handelt es sich um
komprimierte Dateien. Die Dateiendung ist *exe. Bei Doppelklick entpacken und installieren
sie sich sofort von selber, oder nach Rückfrage, in welchem Verzeichnis ihr sie haben
wollt. Bei der Exe auf der Abbildung könnt ihr durch Klicken auf das kleine Viereck neben
der Pfadangabe auswählen, in welchem Ordner die Dateien landen sollen. |
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Wohin nun mit den entpackten Dateien
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| Cobs Dateien für Cobs erkennt ihr an
der Dateiendung *.cob. Sie kommen in den Ordner Creatures 2\Objects.
Die Installation des Cobs ist nun abhängig, was in der heruntergeladenen Datei enthalten
ist. Handelt es sich um eine .exe Datei genügt ein Doppelklick und alle notwendigen
Dateien entpacken sich genau an die richtige Stelle.
Falls bei dem Cob noch weitere Dateien mitgeliefert wurden, kommen die .s16 Dateien
(Bilder) in den Ordner Creatures 2\Images und die .wav Dateien (Geräusche) in den Ordner
Creatures 2\Sounds.
Sind bei dem Cob keine weiteren Dateien dabei, entpacken sich die erforderliche Images-
und Sounddateien beim Einfügen des Cobs in die Welt mit der Agentenzugabe.
Für das fehlerlose Einfügen der meisten Cobs ist es unbedingt notwendig, das
offizielle Update (Executable Update) von Creature Labs zu
installieren!
Was sind Sprites? Was sind Cobs?
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| Creature Exportdateien Dateien für
Wesen (Norns, Grendel, Ettins) werden auch Exportdateien genannt, weil diese Art von
Dateien eben nur beim Export eines Wesens aus der Spielwelt entstehen. Sie sind erkennbar
an der Endung *.exp und können an einem beliebigen Ort auf eurer Festplatte abgelegt
werden. In Creatures 2 kann man über die Funktion "Datei/Wesen importieren"
Norns ins Spiel holen.
Es öffnet sich dann das Windows Fenster, über das man Zugriff auf alle Dateien und
Verzeichnisse auf der Festplatte hat.

Interessant ist es noch, zu wissen, daß sich dieses Fenster im Creatures 2
Hauptverzeichnis öffnet, sobald eine .exp Datei dort abgelegt wurde. Befindet sich keine
Export Datei im C2 Verzeichnis, öffnet sich das Ex-/Importfenster im Verzeichnis
"Eigene Dateien".
Natürlich ist es auch möglich, im C2 Hauptverzeichnis einen Ordner mit Namen
"Wesen" anzulegen. |
| Eggs Eier, die ihr im Brutkasten
ausbrüten könnt, erkennt ihr an der Endung .egg. Diese Dateien kommen in den Ordner
Creatures 2\Eggs. Wenn du nun dein Creatures2 startest, bekommst du die Eier im Nest angezeigt.
Hierbei ist zu beachten, dass im Nest nicht beliebig viele Eier angezeigt werden können.
Falls du also dein heruntergeladenes Ei nicht findest, genügt es, einige Eier aus dem
Ordner zu verschieben, so dass sich nicht mehr als 16 Eier in diesem Ordner befinden
Falls du das Update "Advanced Hatchery" installiert hast, kannst du während des
Spiels festlegen, welche Eier angezeigt werden sollen. |
| Breeds/Rassen mit eigenen Sprites Die
Sprites (Bilddateien) für die Rasse erkennt ihr an der
Dateiendung *.s16. Sie werden im Ordner Creatures 2\Images abgelegt. Außerdem enthält
das Paket mit der Rasse auch Attachment-Dateien; sie haben
die Dateiendung *.att und kommen in den C2 Ordner Body Data. Die meistens beiliegenden
Eier mit der Endung *.egg kommen in den Ordner Eggs und *.gen und *.gno Dateien in den
Ordner Genetics. Die beiliegenden Creature Exportdateien,
also das männliche und das weibliche Wesen, die die Sprites der neuen Rasse verwenden,
könnt ihr wieder in einem beliebigen Ordner ablegen.
Wenn ihr in der .zip Datei eine .exe Datei findet, genügt ein Doppelklick auf diese
Datei und alle notwendigen Dateien werden in die richtigen Verzeichnisse kopiert. Die
Creature Exportdateien werden in diesem Fall in das Creatures 2 Hauptverzeichnis kopiert.

Tip zum Deinstallieren von
Sprites und BodyData:
Es soll schon vorgekommen sein, daß einem die Rasse, die man da installiert hat,
eigentlich beim näheren Hinsehen gar nicht so gefällt und man die Dateien wieder
loswerden möchte. Das Deinstallieren der Sprites und Attachmentdateien einer Rasse läßt
sich auf einfache Weise mit dem Utility Breed-Uninstaller von Kris_D
bewerkstelligen. Ihr könnt Euch von den deinstallierten Dateien sogar auf Wunsch ein
Backup anfertigen lassen. Somit eignet Breed-Uninstaller sich auch zum Extrahieren der Standardsprites im Spiel, wenn man auf der
Grundlage dieser Sprites eine neue Rasse anfertigen möchte. |
| Breeds/Rassen ohne eigene Sprites Rassen,
die vorhandene Sprites verwenden, werden
- entweder als Creature Exportdateien angeboten (*.exp - abzulegen in einem beliebigen
Ordner, einfügen über Datei/Wesen importieren)
- oder als Genfiles (*.gen und *.gno - nach C2\Genetics), um daraus mit dem Genom Injector
Wesen (Eier) ins Spiel einzufügen.
Bei derartigen Rassen handelt es sich um Wesen, die genetisch in irgendeiner Form vom
Genom der Standardrassen abweichen, sei es, daß ihre Farbgene editiert sind (z.B.
grüne Pixie Norns), sei es, daß ihre Appearance Gene unterschiedliche
Slotzuweisung haben (Mischwesen, z.B. mit Ettinköpfen und Grendelschwänzen), sei
es, daß sie andere Verhaltensweisen zeigen, als die Standardrassen (Norns, die sich
besser fortpflanzen oder selbständiger sind). |
| Updates Updates für Creatures 2 von CreatureLabs sind
selbstextrahierende Dateien. Sie installieren sich auf Doppelklick automatisch. Es spielt
dabei keine Rolle, in welchem Verzeichnis diese exe-Dateien abgelegt wurden.
Manche Updates, sowohl offizielle, als auch Updates von Drittentwicklern (z.B. Albian
Updates von JayD) werden als Cobs mit Hilfe der Agentenzugabe eingefügt.
In diesem Fall wird jedoch kein Gegenstand eingefügt, sondern es werden Scripte in der
jeweiligen Welt geändert.
Die Installation dieser Updates erfolgt wie ein ganz normaler Cob.
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